DynaMood™技术

什么是DynaMood™技术? DynaMood™由Traxon e:cue开发,是一个内置在灯具控制平台中的领先技术架构,可增强产品功能并提高性能,同时为Traxon照明解决方案提供灵活性和智能。 WhiteOneWhiteOne为我们的产品组合提供智能算法,采用RGBW LED,以提高媒体项目的白色质量和亮度。 使用e:cue Programmer或SYMPHOLIGHT软件选择算法。 提高白色显示质量 允许将白色与RGB混合 增强RGB内容的亮度 RDM中的预设允许通过3通道视频输入控制白光 WhiteOne算法: 只有RGB – 关闭白色发射器 超亮模式 – 在不降低RGB亮度的情况下增加白色 高效能模式 – 通过增加白色和自动调整RGB值来保持整体亮度,从而获得更好的白色质量 使用WhiteOne的产品: Allegro Dot RGBW 媒体管HO RGBW ConnectOne通过利用我们专有的通信协议e:net和e:pix,以更大的容量和灵活性超越DMX协议。 e:pix将可用的控制通道从512个增加到2,048个,在1个宇宙上。 RDM双向反馈 精简控制架构 通过在灯具中嵌入几种协议,使连接的可能性最大化 仅在与e:cue控制产品配对时可用 使用ConnectOne的产品: Allegro Dot RGBW BoostOne一种智能算法允许编程人员在不需要所有颜色时,通过转移应用于红色、绿色、蓝色或白色通道的功率,使光输出最大化。 使用BoostOne模式,你可以提升任何颜色的组合,以增加输出。BoostOne算法是通过我们的SYMPHOLIGHT软件选择的,并通过RDM个性选择。 使用BoostOne的产品: Allegro Linear AC 阿莱格罗洗衣机AC AddressOne自动寻址的智能算法,使安装更容易,项目编程更快捷。 该技术消除了对项目中每个灯具的手动寻址的需要,并减少了写下序列号的劳动密集型过程。 如果一个灯具停止运作,这项技术可以消除有缺陷的灯具以外的数据中断。 此外,它还提供了一个减少调试时间的方法,所有的像素都从第一个灯具开始自动分配地址。 请参阅我们的Get2Know自动寻址与手动寻址的文章以了解更多信息。 使用AddressOne的产品: Allegro Linear AC 快活点 阿莱格罗洗衣机AC […]

DynaMood™ 技术

什么是 DynaMood™ 技术? DynaMood™ 由 Traxon e:cue 开发,是一种内置于灯具控制平台中的领先技术架构,可增强产品功能并提高性能,同时为 Traxon 照明解决方案提供灵活性和智能性。 WhiteOneWhiteOne 为我们的 RGBW LED 产品组合提供智能算法,以提高媒体项目的白色质量和亮度。 使用 e:cue Programmer 或 SYMPHOLIGHT 软件选择算法。 WhiteOne 算法: 使用 WhiteOne 的产品: 联通利用我们专有的通信协议 e:net 和 e:pix,超越 DMX 协议,提供更大的容量和灵活性。 仅在与 e:cue 控制产品配对时可用 使用 ConnectOne 的产品: BoostOne当不需要所有颜色时,智能算法允许程序员通过转移施加到红色、绿色、蓝色或白色通道的功率来最大化光输出。 使用 BoostOne 模式,您可以增强任意颜色组合,以提高输出。使用我们的 SYMPHOLIGHT 软件选择 BoostOne 算法,并通过 RDM 个性进行选择。 使用BoostOne的产品: AddressOne自动寻址的智能算法可实现轻松安装和更快的项目编程。 该技术消除了手动寻址项目中每个灯具的需要,并减少了写下序列号的劳动密集型过程。 如果灯具停止工作,该技术可以消除有缺陷的灯具之外的数据中断。 此外,它还可以缩短调试时间,从第一个灯具开始自动为所有像素分配一个地址。 有关更多信息,请参阅我们的Get2Know 自动寻址与手动寻址 […]

产品聚焦:SYMPL模块化控制装置

一个创新的、可扩展的、易于安装的模块化控制器组合,设计简单灵活,适用于各种控制任务。 可定制的、可扩展的系统架构,根据项目需要建立,并使用SYMPOLIGHT软件进行操作。 使用动态主机控制协议简化了IP配置、系统设置和系统操作 内置在SYMPL设备中的高级测试功能允许在调试前对灯具进行测试。 核心S是SYMPL模块系列的独立服务器,SYMPL节点作为接口运行。 查看完整的产品规格 特色项目 查看全部 寻找你的照明解决方案 想了解更多关于Traxon e:cue照明设备和控制的信息、或需要在某一特定地区的援助? 寻找销售代理 现在查询

产品聚焦:SYMPL模块化控制装置

一个创新的、可扩展的、易于安装的模块化控制器组合,设计简单灵活,适用于各种控制任务。 根据项目需要构建可定制、可扩展的系统架构,并使用SYMPOLIGHT软件进行操作 动态主机控制协议的使用简化了IP配置、系统设置和系统操作 SYMPL设备内置的高级测试功能允许在调试前对灯具进行测试 Core S是SYMPL模块化系列的独立服务器,SYMPL节点作为接口运行 请参阅完整的产品规格 行业标杆案例 查看全部案例 找到您的照明解决方案 寻找更多关于Traxon e的信息:提示照明设备和控制, 或者在特定地区需要援助? 查找销售代理 立即咨询

用SYMPHOLIGHT寻址

使用SYMPHOLIGHT 5–最新的e:cue SYMPHOLIGHT软件版本,灯具的RDM寻址变得非常简单 使用本文件来帮助指导你一步步完成这一过程。

用SYMPHOLIGHT寻址

使用SYMPHOLIGHT 5–最新的e:cue SYMPHOLIGHT软件版本,灯具的RDM寻址变得非常简单 使用本文件来帮助指导你一步步完成这一过程。

产品聚焦:Allegro Dot

Play 用于动态媒体和背光应用的多功能多像素串。 易于安装和维护 环境:室外IP66,室外IP67 颜色选项:RGB, RGBW 自动寻址 查看完整的产品规格 特色项目 查看全部 寻找你的照明解决方案 想了解更多关于Traxon e:cue照明设备和控制的信息、或需要在某一特定地区的援助? 寻找销售代理 现在查询

产品聚焦:Allegro Dot

Play 适用于动态媒体和背光应用的多像素串。 易于安装和维护 环境:室外IP66,室外IP67 颜色选项:RGB、RGBW 自动寻址 请参阅完整的产品规格 行业标杆案例 查看全部案例 找到您的照明解决方案 寻找更多关于Traxon e的信息:提示照明设备和控制, 或者在特定地区需要援助? 查找销售代理 立即咨询

产品聚焦:ProPoint Linear

一款外部灯具,具有纤细的线性轮廓和卓越的光学技术,提供近场RGBW混色或白光,是需要建筑放牧或洗涤的项目的理想选择。 RGBW、动态白(2200K – 6500K)和白色CCT 可通过DMX512与远程设备管理(RDM)进行控制 ANSI 3G振动和IK08等级 IP66户外,适用于沿海环境 查看完整的产品规格 特色项目 查看全部 寻找你的照明解决方案 想了解更多关于Traxon e:cue照明设备和控制的信息、或需要在某一特定地区的援助? 寻找销售代理 现在查询

产品聚焦:ProPoint Linear

具有细长线性轮廓和卓越光学性能的外部灯具,可提供近场RGBW颜色混合或白光,非常适合需要建筑刮擦或清洗的项目。 RGBW、动态白色(2200K–6500K)和白色CCT 可通过带有远程设备管理(RDM)的DMX512进行控制 ANSI 3G振动和IK08等级 IP66户外,适用于沿海环境 请参阅完整的产品规格 行业标杆案例 查看全部案例 找到您的照明解决方案 寻找更多关于Traxon e的信息:提示照明设备和控制, 或者在特定地区需要援助? 查找销售代理 立即咨询

像素协议

Get2know:异步和同步(SPI)协议 DMX在控制动态灯具方面非常普遍,具有许多优点,但必须将差分协议(D+,D-)转换为例如控制(调光)灯具和像素的异步协议。 这需要额外的组件和灯具内部的空间。 另外,通道的数量被限制在512个。 特别是对于像单像素可控柔性胶带或链条这样的产品,这可能是一个不利因素。 在这里,直接将异步或同步协议直接发送到转换器/调光器(芯片)往往是有意义的。 有许多芯片类型(RGB、RGBW、单色)和芯片制造商,以及那些直接集成在LED中或单独在PCB上的芯片。 这节省了大量的空间,降低了硬件成本,并允许每条线控制大量的通道–从而产生了新的创造性、更高的分辨率和高度灵活的产品。 由于该协议不像DMX那样是差分的(数据+,数据-),输出设备和灯具之间的距离减少到3米左右。 使用特殊的转换器–例如e:cue Pixel Range Extender–相应的异步协议可以可靠地传输到300米。 这里控制器首先以 “差分 “方式输出异步协议(数据+,数据-,地),然后在LED产品前再将其转换回来(D,地)。 应用领域和产品 宾馆 (酒吧、俱乐部) LED像素条、轮廓线灯具 艺术 像素管、像素网、圆点、LED磁带 指示牌 轮廓装置、网状物、板状物、LED胶带 季节性光线 迷你LED链,彩色LED条 一些事实 有许多不同的异步和同步(带附加时钟)协议,也称为 “SPI”。 仅在一条线路上就可以实现约2000个频道。 由于组件数量较少,因此节省空间。 在许多芯片中,智能已经直接位于LED中。 控制器和第一个像素之间的距离很短 – 约3米。 有了e:cue Pixel Range Extender,异步协议的传输距离可以达到300米。 因此,高分辨率的应用是很容易实现的。 SYMPL像素节点 像素范围扩展器 欣普光 辛普森家族 议定书的比较 问题和答案 电压和功率损失? 数据信号的传输速度约为 5 V。控制器应尽可能地靠近灯具(最大3米)。 如果无法做到这一点,建议使用范围扩展器,在异步协议下,最多允许300米的距离。 LED还接受一个电源电压–通常在5至48V之间,考虑到你的像素产品的功耗。 此外,根据电缆的长度,可能需要增加电源。 一条线上可以控制多少个像素? 事实上,没有像DMX那样的固定规则,但芯片之间存在差异。 […]

像素协议

Get2know:异步和同步 (SPI) 协议 DMX 对于动态灯具的控制非常常见,并提供许多优点,但差分协议(D+、D-)必须转换,例如 转换为用于控制(调光)灯具和像素的异步协议。 这需要额外的组件和灯具内部的空间。 此外,通道数量限制为 512 个。特别是对于单像素可控柔性胶带或链条等产品,这可能是一个缺点。 在这里,将异步或同步协议直接发送到转换器/调光器(芯片)通常是有意义的。 有多种芯片类型(RGB、RGBW、单色)和芯片制造商以及直接集成在 LED 中或单独在 PCB 上的芯片。 这节省了大量空间,降低了硬件成本,并允许每条线路控制大量通道 – 从而产生新的创意、更高分辨率和高度灵活的产品。 由于该协议不像 DMX 那样是差分的(数据+、数据-),因此输出设备和灯具之间的距离减少到约 3 m。 使用特殊转换器 – 例如 e:cue Pixel Range Extender – 相应的异步协议可以可靠地传输长达 300 m。 这里,控制器首先“差分”输出异步协议(数据+、数据-、接地),然后在 LED 产品(D、接地)之前再次将其转换回来。 应用领域及产品 款待 (酒吧、俱乐部)LED 像素条、轮廓灯具 艺术 像素管、像素网、点、LED灯带 标牌 轮廓固定装置、网格、板、LED 灯带 季节灯光 迷你 LED 灯串、彩色 LED 灯带 一些事实 有许多不同的异步和同步(带有附加时钟)协议,也称为“SPI”。 […]

手动DMX寻址与自动寻址

什么是手动DMX寻址?手动寻址是照明程序员为特定DMX网络上的每个设备分配一个独特的DMX地址的过程。 一个设备可以被定义为一个:”灯具、DMX调光驱动器、摇头灯,等等。” 一个DMX网络可以被定义为:”所有的设备都是通过物理方式或通过分流器/中继器连接到一个控制系统的单一独立DMX输出。 手动寻址有几种方式,取决于要寻址的设备: 利用设备上的DIP开关或地址拨号。 利用RDM协议,以数字方式设置地址。 利用专有的寻址设备,找到网络上灯具/设备的序列号,然后以数字方式给该设备分配一个DMX地址。 什么是自动寻址?自动寻址是一个过程,DMX网络上的设备根据其在网络上的数字顺序自动分配一个独特的DMX地址。 顺序是灯具在物理网络上的位置。 比如说。连接到DMX控制设备输出1的电缆上的第一个RGB灯具=RGB灯具1…第二个灯具=RGB灯具2…等等。 夹具1是 “第一排”,自动寻址到1。 夹具2是 “第二排”,自动对准4。 一个RGB灯具需要3个DMX通道来操作(1个用于红色LED,1个用于绿色LED,1个用于蓝色LED)。 这到底是怎么做的?DMX是以小型数据组的形式发送的,称为数据包。 数据包包括多个信息位,但最重要的是包含DMX网络上每个DMX地址的电平数据。 该级别数据基本上包含以下信息: AD1:255, AD2:225, AD3:000, AD4:255, AD5:145, AD6:087…AD511:255, AD512:000 每个数据包包含从地址1到地址512的每个DMX地址(上面看到的是AD#)的电平值(上面看到的是:##)。 每个Traxon灯具(利用自动寻址)对每个数据包中水平数据开始的第一个DMX地址号码作出反应。 然后,自动寻址的灯具将自己的第一个DMX地址号码分配为它的唯一DMX地址。 在上面的例子中,一个自动寻址的灯具会收到一个完整的电平数据包,从地址1开始到地址512结束。 由于灯具分配其独特的DMX地址以匹配接收到的数据包中的第一个地址,因此自动寻址灯具将自己分配到DMX地址1。 在为自己分配了一个唯一的DMX地址后,自动寻址灯具就会从数据包中的DMX级别数据中删除它所需要的地址(见下面的通道要求例子),并将截断的数据包传递给DMX网络中的下一个灯具。 RGB灯具需要:3个DMX地址 RGBW灯具需要:4个DMX地址 RGBAW灯具需要:5个DMX地址 截断的数据包中的水平数据:AD4:255, AD5:145, AD6:087…AD511:255, AD512:000 由于该例子中的第一个灯具将地址1作为其唯一的DMX地址,并从数据包中删除了DMX地址1-3(如上面的例子所示),第二个灯具现在将收到一个以DMX地址4开始的DMX地址/级别数据的数据包。 因此,灯具2将把它的唯一DMX地址设置为4。 因此,进行中的灯具总是能够访问DMX网络中下一个开放的逻辑地址。

手动DMX寻址与自动寻址

什么是手动DMX寻址?手动寻址是照明程序员为特定DMX网络上的每个设备分配一个独特的DMX地址的过程。 手动寻址有几种方式,取决于要寻址的设备: 什么是自动寻址?自动寻址是一个过程,DMX网络上的设备根据其在网络上的数字顺序自动分配一个独特的DMX地址。 顺序是灯具在物理网络上的位置。 比如说。连接到DMX控制设备输出1的电缆上的第一个RGB灯具=RGB灯具1…第二个灯具=RGB灯具2…等等。 夹具1是 “第一排”,自动寻址到1。 夹具2是 “第二排”,自动对准4。 一个RGB灯具需要3个DMX通道来操作(1个用于红色LED,1个用于绿色LED,1个用于蓝色LED)。 这到底是怎么做的?DMX是以小型数据组的形式发送的,称为数据包。 数据包包括多个信息位,但最重要的是包含DMX网络上每个DMX地址的电平数据。 该级别数据基本上包含以下信息: AD1:255, AD2:225, AD3:000, AD4:255, AD5:145, AD6:087…AD511:255, AD512:000 每个数据包包含从地址1到地址512的每个DMX地址(上面看到的是AD#)的电平值(上面看到的是:##)。 每个Traxon灯具(利用自动寻址)对每个数据包中水平数据开始的第一个DMX地址号码作出反应。 然后,自动寻址的灯具将自己的第一个DMX地址号码分配为它的唯一DMX地址。 在上面的例子中,一个自动寻址的灯具会收到一个完整的电平数据包,从地址1开始到地址512结束。 由于灯具分配其独特的DMX地址以匹配接收到的数据包中的第一个地址,因此自动寻址灯具将自己分配到DMX地址1。 在为自己分配了一个唯一的DMX地址后,自动寻址灯具就会从数据包中的DMX级别数据中删除它所需要的地址(见下面的通道要求例子),并将截断的数据包传递给DMX网络中的下一个灯具。 截断的数据包中的水平数据:AD4:255, AD5:145, AD6:087…AD511:255, AD512:000 由于该例子中的第一个灯具将地址1作为其唯一的DMX地址,并从数据包中删除了DMX地址1-3(如上面的例子所示),第二个灯具现在将收到一个以DMX地址4开始的DMX地址/级别数据的数据包。 因此,灯具2将把它的唯一DMX地址设置为4。 因此,进行中的灯具总是能够访问DMX网络中下一个开放的逻辑地址。

DMX编程需要考虑的内容

让我们来设定一个阶段:你或你的客户已经决定要用动态照明内容来照亮你的建筑。 你想在外观上显示不同的颜色,你愿意为这些钟爱的东西付钱。 你购买产品,承包商完成安装,然后有人到设施中为照明编程,使其完全按照你的要求进行。 但你想要的到底是什么? 动态照明制造商和/或程序员一般会要求客户提供他们需要的编程内容清单。 有时人们会到网上搜索一个效果清单,以帮助他们决定在内容清单上放什么。 对制造商来说,提供一份作为指南的清单可能是一项艰巨的任务,特别是考虑到他们拥有的产品的广度,以及产品的变化。 有许多因素影响着照明显示和它们的效果,包括: 直接观察与间接观察 线性与非线性 擦拭与水洗与媒体与背光的关系 静态与动态(可调整) 白与RGB与RGBW与RGBA与RGBL与RGBAW 甚至被照亮的表面也会对照明产生影响,这可以产生几乎无穷无尽的可能性,以提供指导。 决策者必须了解他们所购买的照明产品的性能。 并非所有的编程内容在不同类型的灯具上的表现都一样。 基于掠过或清洗表面的灯具所建立的内容,在线性光线的灯具上看起来会有所不同。 含有基于线性光线灯具建立的颜色追逐的程序内容,在擦拭和洗涤灯具上看起来会有所不同。 部分或间隙可能需要被编程为不发光,以防止颜色混合,这在擦拭和清洗灯具中会发生–这个问题在线性光束灯具中不会发生。 在规划你的新照明内容时,结构的表面和表面处理是一个重要的考虑因素。 红色的色调在深色的砖块表面看起来很好,而绿色和蓝色的色调可能无法提供你所希望的外观。 红色和绿色的色调在蓝色的表面上看起来不会很好,而蓝色的色调在蓝色的表面上会使表面变得生动。 有纹理或哑光的表面会吸收更多的光线,而高反射率的表面则会消散这些光线。 背光也必须从一个完全不同的角度来审查。 会看到多少光? 试图勾勒出物体/文字的轮廓,还是将照明作为一个媒体/视频作品,在一个扩散的表面后面? 媒体/视频作品有多大/多小? 有了这个,视角和分辨率就会被考虑进去,以最好地确定可以显示的媒体/视频的类型,以及必须考虑的扩散量和扩散与灯具之间的间隙。 在考虑内容时,请不要觉得必须要有具体或有限的内容。 将会有一个进行测试的时间。 创建一个内容清单可能就像记下一些想法一样简单。 更多时候,对决策者选择什么内容的洞察力来自于测试期。 例如,程序员可能会收到一个内容列表,其中一个选择是爱国主义(红/白/蓝)显示。 程序员可以为所有的灯创建一个红、白、蓝的渐变,通过三种颜色渐变。 另一个选择可能涉及到红白蓝的淡化,其中一些灯具是红色的,另一些灯具是白色的,而其余的灯具是蓝色的。 所有的人都会按照自己的顺序淡化(循环)颜色(IE:RWB、WBR、BRW)。 另一个选项可能涉及RWB追逐,其中红/白/蓝颜色在一定方向上追逐安装的长度。 褪色或追逐的速度可以根据决策者的建议进行操作,从测试来看,决策者现在可以在他们的名单上增加更多的内容。 一个容易考虑的清单可以包括以下内容,通过这个清单,程序员可以展示控制和固定装置的能力,从而激发出更有限的方向和可能的新想法。 假期 特别意识 体育 公司颜色 圣诞节 乳腺癌月 专业团队的颜色 品牌色彩标准 万圣节 结肠癌月 大学团队颜色 圣帕特里克节 自闭症宣传月 情人节 最后,动态照明并不局限于改变颜色。 使用静态和动态(可调谐)白光灯具可以完成伟大的表演。 […]

DMX编程需要考虑的内容

让我们来设定一个阶段:你或你的客户已经决定要用动态照明内容来照亮你的建筑。 你想在外观上显示不同的颜色,你愿意为这些钟爱的东西付钱。 你购买产品,承包商完成安装,然后有人到设施中为照明编程,使其完全按照你的要求进行。 但你想要的到底是什么? 动态照明制造商和/或程序员一般会要求客户提供他们需要的编程内容清单。 有时人们会到网上搜索一个效果清单,以帮助他们决定在内容清单上放什么。 对制造商来说,提供一份作为指南的清单可能是一项艰巨的任务,特别是考虑到他们拥有的产品的广度,以及产品的变化。 有许多因素影响着照明显示和它们的效果,包括: 甚至被照亮的表面也会对照明产生影响,这可以产生几乎无穷无尽的可能性,以提供指导。 决策者必须了解他们所购买的照明产品的性能。 并非所有的编程内容在不同类型的灯具上的表现都一样。 基于掠过或清洗表面的灯具所建立的内容,在线性光线的灯具上看起来会有所不同。 含有基于线性光线灯具建立的颜色追逐的程序内容,在擦拭和洗涤灯具上看起来会有所不同。 部分或间隙可能需要被编程为不发光,以防止颜色混合,这在擦拭和清洗灯具中会发生–这个问题在线性光束灯具中不会发生。 在规划你的新照明内容时,结构的表面和表面处理是一个重要的考虑因素。 红色的色调在深色的砖块表面看起来很好,而绿色和蓝色的色调可能无法提供你所希望的外观。 红色和绿色的色调在蓝色的表面上看起来不会很好,而蓝色的色调在蓝色的表面上会使表面变得生动。 有纹理或哑光的表面会吸收更多的光线,而高反射率的表面则会消散这些光线。 背光也必须从一个完全不同的角度来审查。 会看到多少光? 试图勾勒出物体/文字的轮廓,还是将照明作为一个媒体/视频作品,在一个扩散的表面后面? 媒体/视频作品有多大/多小? 有了这个,视角和分辨率就会被考虑进去,以最好地确定可以显示的媒体/视频的类型,以及必须考虑的扩散量和扩散与灯具之间的间隙。 在考虑内容时,请不要觉得必须要有具体或有限的内容。 将会有一个进行测试的时间。 创建一个内容清单可能就像记下一些想法一样简单。 更多时候,对决策者选择什么内容的洞察力来自于测试期。 例如,程序员可能会收到一个内容列表,其中一个选择是爱国主义(红/白/蓝)显示。 程序员可以为所有的灯创建一个红、白、蓝的渐变,通过三种颜色渐变。 另一个选择可能涉及到红白蓝的淡化,其中一些灯具是红色的,另一些灯具是白色的,而其余的灯具是蓝色的。 所有的人都会按照自己的顺序淡化(循环)颜色(IE:RWB、WBR、BRW)。 另一个选项可能涉及RWB追逐,其中红/白/蓝颜色在一定方向上追逐安装的长度。 褪色或追逐的速度可以根据决策者的建议进行操作,从测试来看,决策者现在可以在他们的名单上增加更多的内容。 一个容易考虑的清单可以包括以下内容,通过这个清单,程序员可以展示控制和固定装置的能力,从而激发出更有限的方向和可能的新想法。 假期 特别意识 体育 公司颜色 圣诞节 乳腺癌月 专业团队的颜色 品牌色彩标准 万圣节 结肠癌月 大学团队颜色 圣帕特里克节 自闭症宣传月 情人节 最后,动态照明并不局限于改变颜色。 使用静态和动态(可调谐)白光灯具可以完成伟大的表演。 静态灯具可以被编程为脉冲或变暗/变亮以创造动态效果。 安装可以包括运动传感器,在灯光沿着相同的路径移动时,检测人或人沿着人行道行走的运动。 动态(可调谐)白光灯具可以根据一年中的季节性变化,编程过渡到不同的开尔文温度。 创意在于决策者和/或程序员的头脑和想象力。

什么是DMX512?

什么是DMX512?DMX512是由USITT(美国剧院技术研究所)开发的灯光控制协议,用于控制剧院调光器和辅助部件。 由于其高速数据传输、坚固耐用和易于安装,随着多参数控制需求的发展,DMX512已被共同用于建筑灯具的控制。 DMX512是一个正式的标准吗?是的。 DMX512是ANSI批准的标准。 它的正式名称是:E1.11 – 2008, USITT DMX512-A. USITT的术语是娱乐技术-USITT DMX512-A-用于控制照明设备和附件的异步*串行**数字***数据传输标准。 *异步=发射器和接收器不同步。 ** 串行 = 按照接收的顺序发送数据,这意味着没有像其他数字协议,如以太网和TCP/IP那样的数据包重组。 *** 数字 = 发送的数据是一系列的1和0,而不是一个可变的电压或信号。 为什么叫DMX512?DMX是 “数字多路复用 “的意思,指的是在一条数据线上对多个数字控制通道进行编码。 512是所谓的宇宙上的数字离散控制通道的数量。 一般来说,每个DMX域有一条数据线,尽管可以使用以太网作为共享管道进一步复用,在同一数据线上发送多个DMX512域。 DMX512是如何传输的?DMX512使用RS-485物理层,这意味着在DMX电缆中,有三个数据导体–数据+、数据–和地。 DMX512通过带有单双绞线的电缆进行传输,地线通常落在铝箔屏蔽层上。 有几种合适的电缆用于DMX512的传输。 在建筑界,UTP* Cat5电缆通常被使用,因为它的成本低,可用性广。 DMX512电缆传统上是用5针XLR连接器端接的。 DMX512标准允许不同的连接器,尽管标准隐含地指出不允许使用三针XLR连接器。 大多数Traxon和e:cue产品使用RJ45连接器或硬线连接方法。 *UTP=非屏蔽双绞线 不同的灯具如何知道要听什么频道?你的照明系统中的每个DMX512灯具都有一个基本地址。 这个地址允许灯具从适当的通道监听正确的数据。 地址在1到512之间,基地址是一个数字。 具有多个参数的灯具使用这个基本地址来依次增加额外的参数和通道。 例如,一个基础地址为1的单一RGBW灯具将有以下通道分配:红色 – 1 / 绿色 – 2 / 蓝色 – 3 / 白色 – 4。 如果这个灯具的基本地址是5,它的通道分配如下:红色 – […]

什么是 DMX512?

什么是DMX512?DMX512是由USITT(美国剧院技术研究所)开发的灯光控制协议,用于控制剧院调光器和辅助部件。 由于其高速数据传输、坚固耐用和易于安装,随着多参数控制需求的发展,DMX512已被共同用于建筑灯具的控制。 DMX512是一个正式的标准吗?是的。 DMX512是ANSI批准的标准。 它的正式名称是:E1.11 – 2008, USITT DMX512-A. USITT的术语是娱乐技术-USITT DMX512-A-用于控制照明设备和附件的异步*串行**数字***数据传输标准。 为什么叫DMX512?DMX是 “数字多路复用 “的意思,指的是在一条数据线上对多个数字控制通道进行编码。 512是所谓的宇宙上的数字离散控制通道的数量。 一般来说,每个DMX域有一条数据线,尽管可以使用以太网作为共享管道进一步复用,在同一数据线上发送多个DMX512域。 DMX512是如何传输的?DMX512使用RS-485物理层,这意味着在DMX电缆中,有三个数据导体–数据+、数据–和地。 DMX512通过带有单双绞线的电缆进行传输,地线通常落在铝箔屏蔽层上。 有几种合适的电缆用于DMX512的传输。 在建筑界,UTP* Cat5电缆通常被使用,因为它的成本低,可用性广。 DMX512电缆传统上是用5针XLR连接器端接的。 DMX512标准允许不同的连接器,尽管标准隐含地指出不允许使用三针XLR连接器。 大多数Traxon和e:cue产品使用RJ45连接器或硬线连接方法。 不同的灯具如何知道要听什么频道?你的照明系统中的每个DMX512灯具都有一个基本地址。 这个地址允许灯具从适当的通道监听正确的数据。 地址在1到512之间,基地址是一个数字。 具有多个参数的灯具使用这个基本地址来依次增加额外的参数和通道。 例如,一个基础地址为1的单一RGBW灯具将有以下通道分配:红色 – 1 / 绿色 – 2 / 蓝色 – 3 / 白色 – 4。 如果这个灯具的基本地址是5,它的通道分配如下:红色 – 5 / 绿色 – 6 / 蓝色 – 7 / […]

有效预测区域评级

室外安装可能涉及室内安装所不涉及的多个方面的检查,包括环境条件,如雨、雪、雪、冰、水、阳光和风。 在这项研究中,我们将专注于风对照明设备的影响。 在设计外部安装时,对风的考虑并不像选择一个低矮的灯具那么简单。 必须考虑其他多个方面,如安装地点的风速等级(请参见美国土木工程师协会(ASCE)7-10国际建筑规范手册中的风向图),安装的高度,灯具的尺寸(面积),灯具的重量,灯具的倾斜程度,任何连接到灯具或灯具将被安装的支架或附件的列出的EPA等级,以及其他。 杆子和支架制造商将公布其产品的EPA等级和限制。 灯具制造商会公布其产品的EPA等级,或者在询问时有数据可以发送。 什么是环保局?EPA是指物体和/或结构的有效投影面积(风载荷)。 EPA是针对外部安装的最坏情况计算的。 计算环保局计算EPA或风荷载是通过以下公式进行的:F = A x P x Cd。 在这个公式中,F(力或风载荷)等于A(物体的投影面积)乘以P(风压)再乘以Cd(阻力系数)。 这个公式不是用于规划新建筑,而是用于现有改造的基本公式。 新的建筑项目需要电子工业联盟公式:F = A x P x Cd x Kz x Gh。 在这个公式中,F(力)=A(投影面积)乘以P(风压)再乘以Cd(阻力系数)再乘以Kz(暴露系数)再乘以Gh(阵风反应系数)。 投影面积(A)是通过计算夹具或物体的三维形状而发现的,这取决于夹具或物体的形状和尺寸。 一个标准的箱形或扁形将涉及到长x宽。 一个圆形/圆形将是长度x宽度,其中宽度是圆形/圆形的直径(见下图)。 风压(P)是通过计算风速(v)的平方乘以0.00256而得到的。 简而言之,P = v² x 0.00256。 P的单位将始终被列为每平方英尺磅(psf)。 短圆形/圆形的标准阻力系数(Cd)是0.8,长圆形/圆形的标准阻力系数是1.2,盒状/扁状的夹具或物体的标准阻力系数是1.4。 暴露系数(Kz)是通过计算从地面到灯具/物体中点的高度(z)除以33(²/7)得出的。 简而言之,Kz=[z/33] (2/7)。 最后,通过将夹具/物体的高度(h)输入以下公式来计算阵风响应系数(Gh):Gh = 0.65 + 0.60/[(h/33)(1/7)]。 结构制造商通常会根据风速英里/小时(MPH),以1.3的阵风系数公布他们的产品。 该结构的最大EPA(SQFT),以及允许的最大重量(LBS)将在规格数据中提供。 请参考风向图,以帮助确定用于安装的最佳结构,然后限制你在该结构上使用的灯具和支架/附件的数量,以便不超过最大EPA和最大重量。 让我们把这些知识运用起来:例如,一根25英尺的圆锥形钢杆,100英里/小时w/1.3 Gust,其最大EPA为8.0至19.8 SQFT[dependent upon […]

有效投影面积评级

室外安装可能涉及室内安装所不涉及的多个方面的检查,包括环境条件,如雨、雪、雪、冰、水、阳光和风。 在这项研究中,我们将专注于风对照明设备的影响。 在设计外部安装时,对风的考虑并不像选择一个低矮的灯具那么简单。 必须考虑其他多个方面,如安装地点的风速等级(请参见美国土木工程师协会(ASCE)7-10国际建筑规范手册中的风向图),安装的高度,灯具的尺寸(面积),灯具的重量,灯具的倾斜程度,任何连接到灯具或灯具将被安装的支架或附件的列出的EPA等级,以及其他。 杆子和支架制造商将公布其产品的EPA等级和限制。 灯具制造商会公布其产品的EPA等级,或者在询问时有数据可以发送。 什么是环保局?EPA是指物体和/或结构的有效投影面积(风载荷)。 EPA是针对外部安装的最坏情况计算的。 计算环保局计算EPA或风荷载是通过以下公式进行的:F = A x P x Cd。 在这个公式中,F(力或风载荷)等于A(物体的投影面积)乘以P(风压)再乘以Cd(阻力系数)。 这个公式不是用于规划新建筑,而是用于现有改造的基本公式。 新的建筑项目需要电子工业联盟公式:F = A x P x Cd x Kz x Gh。 在这个公式中,F(力)=A(投影面积)乘以P(风压)再乘以Cd(阻力系数)再乘以Kz(暴露系数)再乘以Gh(阵风反应系数)。 投影面积(A)是通过计算夹具或物体的三维形状而发现的,这取决于夹具或物体的形状和尺寸。 一个标准的箱形或扁形将涉及到长x宽。 一个圆形/圆形将是长度x宽度,其中宽度是圆形/圆形的直径(见下图)。 风压(P)是通过计算风速(v)的平方乘以0.00256而得到的。 简而言之,P = v² x 0.00256。 P的单位将始终被列为每平方英尺磅(psf)。 短圆形/圆形的标准阻力系数(Cd)是0.8,长圆形/圆形的标准阻力系数是1.2,盒状/扁状的夹具或物体的标准阻力系数是1.4。 暴露系数(Kz)是通过计算从地面到灯具/物体中点的高度(z)除以33(²/7)得出的。 简而言之,Kz=[z/33] (2/7)。 最后,通过将夹具/物体的高度(h)输入以下公式来计算阵风响应系数(Gh):Gh = 0.65 + 0.60/[(h/33)(1/7)]。 结构制造商通常会根据风速英里/小时(MPH),以1.3的阵风系数公布他们的产品。 该结构的最大EPA(SQFT),以及允许的最大重量(LBS)将在规格数据中提供。 请参考风向图,以帮助确定用于安装的最佳结构,然后限制你在该结构上使用的灯具和支架/附件的数量,以便不超过最大EPA和最大重量。 让我们把这些知识运用起来:例如,一根25英尺的圆锥形钢杆,100英里/小时w/1.3 Gust,其最大EPA为8.0至19.8 SQFT[dependent upon […]